很多人第一次接觸百家樂 (Baccarat),都會覺得很迷惘。
「為何上一局 5 點要補牌,這一局 5 點又不用補?」
「為何閒家補一張公仔牌,莊家就立即開牌贏了?」
其實,百家樂的核心不是運氣,而是一套嚴謹到無懈可擊的「補牌機制」 (Tableau)。這套機制是幾百年前數學家設計出來,確保莊閒雙方的勝率極度接近,但又保留了莊家少許優勢。
今日 DG 團隊就用最淺白的文字,幫你拆解這個機關。學會看補牌,你就知道荷官有沒有派錯牌,不會再糊裡糊塗輸掉冤枉錢!

01 點數怎麼計算? (Card Values)
百家樂只計個位數。也就是說,總和是 15,點數就是 5;總和是 20,點數就是 0 (Baccarat)。
A
計 1 點
2 - 9
照牌面點數
10, J, Q, K
計 0 點 (公仔牌)
實戰例子:
- 🃏 例一: 拿到「8 + 9」 = 17 點 → 即是 7 點。
- 🃏 例二: 拿到「K + 5」 = 0 + 5 → 即是 5 點。
- 🃏 例三: 拿到「6 + 4」 = 10 點 → 即是 0 點 (Baccarat),這是最差的牌。
02 補牌天書 (Tableau)
這是百家樂最複雜,但又最好玩的地方。荷官無權決定補不補牌,他一定要嚴格按照這張表執行。
第一關:看閒家 (Player)
閒家是「先鋒」,永遠先開牌。閒家的規則很簡單:
| 閒家頭兩張牌點數 | 行動 |
|---|---|
| 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 必須補牌 (Draw) |
| 6, 7 | 停牌 (Stand) |
| 8, 9 (天牌) | 例牌即贏 (Natural),莊家也不能補 |
第二關:看莊家 (Banker)
莊家補不補,取決於兩個因素:
1. 莊家自己有多少點?
2. 閒家補了甚麼牌? (如果閒家沒有補牌,莊家就跟閒家規則:0-5 補,6-7 停)。
| 莊家點數 | 閒家補到這張牌... 莊家就要補! | 閒家補到這張牌... 莊家就停! |
|---|---|---|
| 0, 1, 2 | 無論閒家補甚麼,莊家一定補 | |
| 3 | 補 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 0 | 補到 8 (莊停) |
| 4 | 補 2, 3, 4, 5, 6, 7 | 補 1, 8, 9, 0 (莊停) |
| 5 | 補 4, 5, 6, 7 | 補 1, 2, 3, 8, 9, 0 (莊停) |
| 6 | 補 6, 7 | 補其他所有牌 (莊停) |
| 7 | 莊家一定停 | |
| 8, 9 | 天牌 (Natural) | |
💡 記憶口訣:
「六補六七」:莊 6 點,只有閒家補到 6 或 7,莊才會補。
「五補四七」:莊 5 點,閒家補 4-7,莊才補。
03 對子、和、幸運六怎麼玩?
除了買莊閒,DG 百家樂還有很多「邊注」 (Side Bets) 可以玩。這些玩法賠率高,但風險也高。
莊對 / 閒對 (Any Pair)
頭兩張牌是相同點數 (例如 KK, 33)。
賠率 1:11和局 (Tie)
莊閒最終點數一樣。
賠率 1:8幸運六 (Super 6)
免傭百家樂專用。莊家以 6 點勝出。
賠率 1:12完美對子 (Perfect Pair)
頭兩張牌不但點數一樣,連花色都一樣 (例如兩張紅心 K)。
賠率 1:25💡 常見問題 (FAQ)
為何百家樂 10, J, Q, K 都是 0 點?−
因為百家樂 (Baccarat) 的意大利文由來意思就是「零」。與 21 點不同,百家樂不是比大小,而是比「個位數」。所以 10 加任何牌都不會改變個位數,因此當 0 計。
閒家 6 點需要補牌嗎?−
不需要。閒家的規則很簡單:0-5 點補牌,6-7 點停牌,8-9 點是天牌 (Natural) 立即定勝負。
為何莊家贏錢要抽傭 5%?−
因為莊家有「後發優勢」。莊家會根據閒家補了甚麼牌,再決定自己補不補。這個機制令莊家勝率 (45.86%) 高於閒家 (44.62%)。賭場為了平衡,才會在莊贏時收取 5% 傭金。
DG 視訊百家樂有沒有「免傭」玩法?−
有。DG 夢幻娛樂城提供「免傭百家樂」 (No Commission)。莊贏賠足 1 賠 1,唯獨莊以 6 點勝出時,只賠一半 (1 賠 0.5)。
百家樂一張檯最多可以多少人玩?−
在 DG 視訊大廳,人數沒有上限 (Unlimited)。你可以與數千名玩家一起看著同一位荷官派牌,十分熱鬧。